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2007年2月8日: ![]() 查看在GamesRadar.com上有关战锤的最新预告 |
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2007年2月6日 ![]() 战锤在2007 GameSpy 最值得期待游戏名单上榜上有名 |
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2007年2月6日:[ ![]() MMORPG.com 的Garrett Fuller 在他的每周MMO创新报道中介绍战锤的公共任务系统 |
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2007年2月5日: [ ![]() 与帝国、混沌和最新故事情节近距离接触 1月25日,40位全球游戏行业记者莅临EA Mythic 工作室, 亲身体验了最新的人类帝国、混沌军团的启动区域。 另外,在新设定的一些游戏关卡中,他们扮演炽法师和混沌奥术师都经历了RvR系统的考验。 以下是他们对这次近距离接触战锤的各自体验
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2007年1月22日: [ ![]() WarCry.com专访战锤高级企划师 Josh Drescher |
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2007年1月16日: [ ![]() MMORPG.com 一对一专访 Games Workshop的Erik Mogensen(Licensing Manager), 了解战锤最新信息 |
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2007年1月12日: [ ![]() 2007 年 WarCry 最值得期待MMO 感谢WarCry.com的编辑评选战锤为2007年最值得期待的MMO游戏! |
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2007年1月12日: [ ![]() WARGameswelt.de战锤专访 深入报道战锤的各项特色 |
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2007年1月2日: [ ![]() 2007 年最值得期待MMO 感谢MMORPG.com 的用户们评选战锤为 2007最值得期待游戏! |
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2007年1月2日: [ ![]() 2007关注的10大PC游戏 Computerandvideogames.com 公布了2007关注的10大PC游戏榜单, 战锤荣列其中! |
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2006年12月20日 [ ![]() 欧洲媒体全面报道 查看IGN (UK), JeuxVideoPC (France), MeriStation (Spain), 以及 TGMOnline (Italy)对战锤的最新报道 |
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2006年12月18日: [ ![]() WAR与媒体的电话专访 上一周, 资深制作人Jeff Hickman 与创意总监 Paul Barnett 接受了游戏行业媒体有关于战锤的电话访问.MMOGNation, GamersInfo, GameMusketeers, KillerBetties, MMORPG, 以及 GameZone(第一部分) 报道了访问的具体内容,欢迎查阅。 |
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December 14, 2006: [ ![]() 新的人类帝国职业公布 在GameSpot.com, 你可以收看创意总监Paul Barnett 介绍最新人类帝国职业选择的视频,猎巫人和 Knig焰阳骑士. 你还可以看到有关制作团队的 专访以及高级制作人Jeff Hickman 讨论游戏故事情节的视频片段 |
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2006年12月4日: [ ![]() Vault Network 视频专访 – 第5和第6部分 Paul Barnett 与RPG Vault 和 WAR Vault的最后2段视频专访今日公布,敬请欣赏! |
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2006年11月27日: [ ![]() 问答集锦 Slashdot 的用户们提交了许多问题,战锤的开发团队在近期的 interview中予以了解答。 |
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2006年11月27日: [ ![]() 混沌军团曝光! 混沌军团图片首次曝光,并由GameSpy独家专访企划经理Paul Barnett。同时披露了前两种混沌军团职业:混沌战士和奥术师。你可以点击此处欣赏Paul的整段专访(共分为七个部分) |
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2006年11月27日: [ ![]() Vault Network视频专访 - 第三和第四部分 WAR Vault(第三部分) 和 RPG Vault(第四部分)的最新两段Paul Barnett视频专访已公布,请慢慢欣赏。 |
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2006年11月27日: [ ![]() MMORPG.com专访Sanya Thomas 快来瞧瞧EA Mythic社区关系总监Sanya Thomas近日接受的专访 with EA Mythic's Director of Community Relations, Sanya Thomas. |
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2006年11月17日: [ ![]() Vault Network视频专访 快来瞧瞧企划经理保罗.巴耐特(Paul Barnett)的最新视频专访。第一部分可以在WAR Vault上找到,第二部分则刊登在RPG Vault上 |
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2006年11月1日: [ ![]() GameSpot专访 - 矮人王国和绿皮部落职业 资深设计师史帝夫.马文(Steve Marvin),与GameSpot畅谈战锤的矮人王国与绿皮部落职业设计 |
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2006年10月24日: [ ![]() 首批人类帝国图片曝光 人类帝国的图片首次曝光,并由GameSpy独家专访企划经理保罗.巴耐特(Paul Barnett)。另外也同时披露了前两种混沌军团职业:炽法师和战斗牧师 |
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2006年8月30日: [ ![]() Games Convention(德国,莱比锡)报导 快来瞧瞧由Gamona.de 和 PCGames.de所做的最新Games Convention 2006报导,以及保罗.巴耐特(Paul Barnett)在展场上所做的presentation |
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2006年8月22日: [ ![]() PC Gamer视频播客 - 第16集 快来瞧瞧PC Gamer Video Podcast ,PC Gamer的实习生Norm 逮到机会让兰斯.罗伯森(Lance Robertson)聊聊战锤。 |
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2006年8月15日: GameSpy Gen Con 2006特报 "在Gen Con 2006上玩过《战锤Online:决战世纪》之后,很明显这是一款相当吸引人的游戏,应该会是那种玩家想要一探究竟的MMO。" |
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2006年8月14日: 近期战锤相关报导 近日刊出了许多战锤的相关报导,包括1up.com刊载的更新消息 和 新画面 , Computerandvideogames.com的专访, Jeux Online 的保罗.巴耐特(Paul Barnett)专访(专访共分为两段 – 第一部分和第二部分), Gamebunny的珊雅.卫勒斯(Sanya Weathers)专访,以及助理制作人乔许.缀西尔(Josh Drescher)的SIRadio.com网际网络广播访谈。 |
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2006年7月19日: Gametrailer.com刊登了在近日的EA Studio Showcase上专访 WAR制作人兰斯.罗伯森(Lance Robertson)的视频。 |
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2006年7月14日: 最近的战锤相关报导包括RPGLand上的WAR介绍,Curse Gaming的保罗.巴耐特(Paul Barnett)专访,以及GameSpot, 1up, 和 IGN数篇近日EA Studio Showcase的更新报导。 |
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2006年6月26日: CGW的战嚎 Computer Gaming World在2006年5月号的杂志上刊登了戴伦.葛蓝史东(Darren Gladstone)撰写的战锤介绍文章。 |
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2006年6月22日: LOGiN(日本)报导了于E3展出的《战锤》 快来瞧瞧日本LOGiN杂志针对战锤所做的报导! |
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2006年6月8日: PC Gamer UK宣布E3大奖名单 得奖 - 最佳网络游戏 "对于曾一度终止开发的游戏来说,这样的表现十分抢眼。和《魔兽世界》相比,这款游戏更为吸引人,并且拥有明智的多层任务设计,适合个人冒险乃至于大规模的世界战争。" - 2006年7月号 |
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2006年5月31日: 保罗.巴耐特(Paul Barnett)的E3视频 企划经理保罗.巴耐特畅谈「战锤」以及为何它是适合MMO的完美设定。如果你对「战锤」不熟悉,这段影片非看不可! |
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2006年5月30日: Ratboy的文章#3 TenTonHammer的Ratboy必须牢记这一点 – 战锤不是魔兽世界! |
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2006年5月30日: Games Dynamite E3 2006大奖(德国) 得奖/银牌 - 最佳经典MMORPG "战锤无论是外观或游戏内涵都维持着相同的水准:肯定令死忠的角色扮演游戏迷疯狂。" 阅读E3相关报导 >> |
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2006年5月24日: E3展后报导(续) 快点瞧瞧GamersInfo, GamePro, GamePlasma, RPG Vault, Gamebunny (热门程度 = 9/10)、In Newsweekly,和Ianstorm近期所做的战锤报导。 |
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2006年5月24日: Ten Ton Hammer E3 2006大奖 得奖 - 编辑推荐大赏 "如果你已经听烦了和《魔兽世界》的比较,欢迎加入,但是《战锤Online》看起来就有「战锤」的味道。总言而之,我们从Mythic的《战锤Online》开发团队那里获得许多深入的情报,非常喜欢这款游戏的设计方向。" |
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2006年5月22日: Games Workshop问答集 MMORPG.com的盖瑞特.富勒(Garret Fuller)专访了Games Workshop的授权经理艾瑞克.摩根森(Erik Mogensen),谈谈他对WAR的想法。 |
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2006年5月22日: Voodoo Extreme E3 2006大奖 得奖 - 最佳大型多人游戏 "在运用『战锤』奇幻世界故事的前提下,Mythic肯定能在2007年吸引很多《魔兽世界》的玩家" |
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2006年5月22日: GameSpot E3 2006编辑推荐大奖 得奖 - 最佳现场展示 "...领教他们对于游戏的热情之后,我们保证你会对《决战世纪》燃起高度的兴趣。" 入围 - 最佳大型多人游戏 |
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2006年5月19日: GameAmp.com E3 2006大奖 得奖 - 最佳游戏及最佳掠夺 "打从一开始便无庸置疑,这是一款品质超凡的作品。" |
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2006年5月19日: Game Daily Nod E3 2006大奖 Game Daily Nod "市场上少有让『战锤』迷引领期盼的MMO…" |
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2006年5月19日: MMORPG.com E3 2006大奖 得奖 - 最佳授权内容运用 "对『战锤』迷而言,《战锤Online:决战世纪》似乎能够带来令Game Workshop引以为傲的游戏体验。" 入围 - E3最佳游戏 "若这款游戏开发完成度更高,这个奖项非它莫属...来年这款游戏应该有机会抱回这项大奖。" |
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2006年5月12日: 来自E3 2006的前线报导 战锤带着众多新情报和可试玩的游戏版本参与E3展览。快来瞧瞧媒体是怎么说的: | |||
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