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日志

浅谈各类游戏视频的制作特点

已有 750 次阅读2007-12-20 07:15

做游戏视频时间不算长也不算短,在泡泡录像之余,也接触过大大小小其他的游戏视频制作,那就来谈一下当前几个主要的游戏视频分类吧。

魔兽世界、奇迹世界等大型3D游戏

这些游戏本身就有一定的历史背景,视频可以围绕这些历史背景与人物构思出一些剧情因素,让视频本身的可看性有了本质的提升。3维的场景和人物为视频提供了多角度的拍摄,让视频拥有大片的气质。华丽的技能和丰富的人物动作,可以让录像师加以利用,使得视频画面感更显得鲜活。这类的游戏所制作成的视频录像一般都较为大气,主要修饰的在片头,主题部分并不需要太费功夫,但对于摄像视角的选择还是值得钻研的。

魔兽争霸、星际争霸等大型竞技游戏

这类游戏的多角度拍摄并不是很突出,但游戏本身的竞技性也赋予了该类视频的一个重大特色——壮观。两军厮杀,看着一个个战士的倒下,有种一将功成万古枯的感觉。魔兽争霸的英雄系统可以让录像师有效的利用,做成角色剧情类的视频录像(类似于魔兽世界了),星际的多人口兵力,让对战场面看起来更为壮阔,其可看性也是相当强的。片头不用说,需要重点制作,但主题部分的修饰也是很多的,一些光效和抠像都需要自己来做。总的来说技术含量还是比较高的。

劲舞、超舞等音乐类游戏。

这类游戏一般很难做成大片,主要还是游戏本身问题。抠像、光效和调色几乎是劲舞视频必备的手段,由于劲舞类视频的人物3D效果不错,所以用来做秀其实很不错。片头没的说,自然是重点制作的,主体部分相对其他游戏视频比较方便的是声画合一,游戏人物本身就是跟着音乐的律动舞蹈,所以在这方面不用很费功夫。顺带一提就是对于动态素材的要求也是很高的,为了丰富抠像后的背景效果,录像师经常会引用不同的动态素材来丰富画面效果。

跑跑卡丁车

该类视频由于游戏本身的设计,富有激情。搭配比较不错的电子乐或者快节奏的摇滚都会给观众带来很好的视听感受。抠像、调色等技术现在比较普遍的应用在卡丁车视频上,当然,片头的重点刻画也有用许多光效和文字特效来完成。由于卡丁车的回放系统支持多角度的播放,所以不同角度的拍摄和切换可以达到比较专业的镜头效果。总的来说卡丁车视频的技术含量还是蛮高的。

泡泡堂、QQ堂

该类视频大概是除了星际争霸以外唯一流行的2D游戏视频了。它既没有星际、魔兽的华丽和气势,也没有卡丁车的速度与激情,更没有劲舞的声画合一,所以它的制作含量可大可小。小,可以小到简单的片头介绍,主体部分就放一场比赛。大可以大到精彩的片头,用光效、抠像、调色、声画合一修饰的主体部分。该类视频技术也是经过了相当长时间的发展。总的来说,制作的技术含量不亚于别的游戏视频。

游戏视频确实是以后网络媒体的一个潮流,视频的人气一般都是由游戏本身的人气所决定,所以以后的游戏视频主流的几大类远远不只这些,我们只能慢慢期待了。

发表评论 评论 (11 个评论)

回复 疯狂跳舞 2007-12-21 09:22
一流的独到见解.. 一流的文字功底..
回复 半身玫瑰王 2007-12-21 09:59
读书的还是读书的哎
flicker 彩虹炫 | flicker 匿名卡 | 编辑 删除 Guest 2007-12-22 18:34
。。。。。。。。。。。。。
回复 当我‰遇上你 2007-12-29 18:53
多处提到片头,不错。。
回复 a13543593 2008-1-30 11:43
书的还是读书的哎
回复 雪光 2009-7-14 01:37
看了你的见解 我觉得 我的技术 在理论上 有了进步

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